Archivos en la Categoría: Dark Souls

En Remojo

Mientras cerraba el carcaj y lo ataba de forma segura a mi espalda, me preguntaba cuantas veces había pasado por esta situación en mi vida. Obviamente nunca las había contado, pero seguro que eran infinidad de veces porque aquel ritual me resultaba familiar. Dependía del momento y de la ocasión, pero en general el ritual se resumía en guardar las cosas más delicadas de forma segura dentro de la mochila (si había) o dentro de la túnica. Además dejar a mano, por lo menos, un arma ligera que te pueda sacar de un apuro. Porque ese era otro problema. Tenías claro que había que pasar por ahí, pero lo que te ibas a encontrar y cuando ibas a salir, no era ciencia exacta ni mucho menos.

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Abandono

Mientras me incorporaba, intenté no perderle de vista. El golpe había sido considerable, y todavía me costaba respirar. Me recoloqué el yelmo a pesar de la sangre que caía por mi frente. Su ataque me había descolocado por completo y mi frente se golpeó duramente contra el pavimento.  Estaba mareado. El intenso olor a azufre y las pocas fuerzas que me quedaban, me nublaban la vista.

En realidad sabía que no tenía posibilidades. Él era más rápido y más fuerte. Mi única opción pasaba por esquivar sus golpes, hasta que dejase un flanco libre y entonces atacar con todo. Aunque mi lamentable estado físico no me daría muchas oportunidades. Sólo una. Tenía que intentarlo.

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Leyendo Runas

La vela se consumía lentamente, pero no necesitaba mucha más luz en aquella habitación. Pequeña, con un catre destartalado relleno de paja al fondo y un escritorio de madera castigada por el paso del tiempo. Una pequeña bacinilla se sumaba al pobre mobiliario. Un agujero en lo alto de la pared, del tamaño de un libro, y con un rejado, dejaba pasar la brisa de la noche.

Quizás no era el mejor sitio del mundo para un aprendiz de mago como yo, pero necesitaba prepararme para lo que venía.

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Dark Souls llegará en Octubre.

Se ha publicado la fecha de lanzamiento de Dark Souls, a través de un corto vídeo dónde podemos ver algunas escenas in game. Y solo viendo algunas imágenes se me han puesto los pelos como escarpias recordando aquellos escenarios fríos y desoladores de Demons Souls.

Si algo hizo diferente a la primera entrega de From Software, fue su nivel de dificultad junto esa sensación de abandono permanente en toda la aventura. Era complicado avanzar sabiendo que cualquier enemigo, por débil que pareciese, podía acabar contigo con un golpe certero.

Por todo esto, me hace ilusión comprobar con este último vídeo que la puesta en escena del juego sigue la misma línea y parece que “volveremos a pasar frío”. Ahora sólo falta que la jugabilidad y su nivel de dificultad sea adecuado, aunque comentan sus creadores que este último ha subido.

En cualquier caso, reconozco que la primera entrega es uno de los juegos más difíciles que he jugado en los últimos años y fue un reto superarlo. Como si de una especie de “sadomasovideojueguil” se tratase, espero ansioso volver a experimentar las mimas (o peores!?) sensaciones.

Dark Souls. Más noticias.

“La dificultad se ha incrementado bastante sobre Demon’s Souls”, declaran en Famitsu desde From Software. Pues qué bien! Si ya estuve a punto de tirar la PS3 por la ventana un par de veces gracias a la impotencia que me generaba Demon’s Souls, quizás voy poniéndole unos grilletes y la fijo en el suelo, para no cometer alguna locura y luego arrepentirme!
Bromas al margen, el juego tiene muy buena pinta. Han añadido una componente de exploración de forma que todo el mapeado estará conectado. Además, no se elegirá la clase del personaje, dejando total libertad a que lo desarrolles a tu gusto y como puedas.
En cuanto al online, Dark Souls (antes Project Dark), ofrecerá momentos cooperativos y competitivos, así como la posibilidad de solicitar ayuda si te quedas atrapado. No obstante, los servidores no serán dedicados.

El juego saldrá en Japón para PS3 y Xbox.
Y en España? De momento, habrá que conformarse con el trailer.

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