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Parecidos Razonables

Expresión utilizada para manifestar que dos elementos se asemejan en la mayoría de su morfología o psique.

Desde que existen los videojuegos, convertir personajes del celuloide a pixels, ha sido una constante. Desgraciadamente muy pocos han triunfado en ambos formatos, y al final da la sensación que el videojuego forma parte del “merchandising” del producto original, la película. Cómo si de una taza de desayuno con la foto del protagonista se tratara, el videojuego pasa por una opción más de ganar dinero aprovechando el tirón de la película. Pero, ¿ha sido siempre así?

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