Archivos en la Categoría: Shooter

Fundido a Negro

“Vale. Tómatelo con calma” Pensé en voz alta.

El ruido de las balas era ensordecedor y aunque estaba a cubierto, no podía seguir mucho más tiempo detrás de ese montón de escombros. Tenía que salir de ahí e intentar sorprender al enemigo por su retaguardia.

Me asomé con mucha precaución y pude ver a lo lejos dos francotiradores. Uno en cada extremo del tejado del edificio, dónde se suponía que debía entrar. La puerta trasera del inmueble se vislumbraba relativamente cerca. Quizás a unos 400 metros. Al margen de los francotiradores, pude contar tres unidades a pie que vigilaban el acceso cubriendo de forma sincronizada todo el espacio abierto.

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Crysis 2. La onda expansiva.

No soy muy aficionado a los fps o shooters en general, pero el revuelo, y aparente éxito de Crysis 2, se merecen unas líneas.
Comentan los expertos del sector que, aunque no impacta como el primero (esto le pasa a casi todas las segundas entregas de cualquier saga), su llegada a Xbox y PS3 no ha mermado la versión de PC. Ya conocéis la eterna polémica de que si el PC potencialmente es ilimitado, que si las consolas son más estables y no tienes que invertir… pero este no es el tema.

El tema es que este shooter ha hecho mella en el sector consolero y eso, a día de hoy, es mucho. Destacan su apartado técnico, las posibilidades del Nanotraje, el ritmo trepidante de la historia y su libertad de acción. Dicen que por muchos shooters que hayas jugado, cuando te enfrentas a Crysis 2, sabes que estás jugando a otra cosa.
Supongo que el juego debe tener algún aspecto a mejorar, pero nada importante que pueda empañar el resultado final.

Ahora el guante está en la mesa del vigente Rey de los shooters en consola. El señor Call of Duty. Aceptará el reto?

De momento, la onda expansiva de Crysis 2 ha llegado muy lejos.

Shooters, ¿por qué tienen tanto éxito?

Como ya os indico en el mensaje de bienvenida del blog, me decanto por algunos géneros en concreto. Supongo que esto debe ser bastante genérico, sobre todo cuando con el paso de los años, cada vez tienes menos tiempo para jugar y tienes que seleccionar a qué juegas.
No obstante, como buen follower de los videojuegos, todos son dignos de una mínima atención. Reconozco que no se me dan muy bien este tipo de juegos y a pesar de haber probado con algunos, sólo guardo un buen recuerdo del Doom original, Duke Nukem y Half-Life 2. Este último me pareció un juegazo por iba más allá del simple hecho de avanzar matando a todo aquello que se movía. Aportaba una historia.
Hoy en día, casi todos los shooters aportan una historia más o menos trabajada, pero no encuentro ninguno que me llame la atención.
Por otra parte, son los juegos que más usuarios tienen.
¿ será por la sencillez de su planteamiento? ¿ será porque para divertirse no son necesarias historias profundas con giros espectaculares ni guiones dignos de un Oscar? o ¿será por qué sus gráficos y puesta en escena nos meten en la piel de cualquier héroe de guerra?

En cualquier caso, su éxito es una realidad, y no seré yo quién lo niegue. Pero ¿es posible que sea un género sobre saturado de licencias? ¿ pueden quemar el género? ¿se pueden aportan novedades?

Yo de momento, seguiré esperando…

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